Die Division Resurgence ist ein ehrgeiziges Unterfangen. Dies ist The Division, wie wir es kennen – ein mächtiges Rollenspiel mit taktischen Kämpfen, Plünderungen, Schießereien und allgemeinem Chaos, das mit einer urbanen Dystopie verbunden ist – aber für mobile Geräte. Es ist ein Ableger der Zeitleiste der Hauptserie, ein Free-to-Play-Spiel, das Mikrotransaktionen enthält, und laut dem ausführenden Produzenten des Spiels, Fabrice Navres, soll es in Zukunft der „Benchmark“ für mobile Spiele sein.
„Wir bereiten The Division Resurgence schon lange vor“, sagt Navrez. „Das ist ein sehr ambitioniertes Spiel. Es basiert auf der gleichen Zeitlinie wie das klassische Konsolenspiel. Wir haben die gleichen Einschränkungen, die gleichen Aufgaben, damit es funktioniert und reibungslos spielt. Wir haben unser Bestes getan, um ein echtes Division-Spiel zu entwickeln, aber in Form eines mobilen Spiels – etwas Ähnliches, trotz der offensichtlichen Unterschiede in der Hardware. Wir haben auch viel Zeit darauf verwendet, sicherzustellen, dass es zur Geschichte von The Division und The Division 2 passt, damit bestehende Spieler etwas zu entdecken haben. neu, und auch Anfänger kommen auf ihre Kosten.“
Keine Divisionen
Abgesehen davon sagt Navrez, dass das Verpacken des The Division Resurgence-Trailers mit In-Game-Filmmaterial ein wichtiger Teil seiner Einführung in die Welt war. Mit jeder neuen Konsolengeneration oder der Veröffentlichung der neuesten leistungsstarken Grafikkarten erwarten Gamer neue Grafiken und Effekte im Einklang mit den Fortschritten in der Hardware. Und während wir vor jeder jährlichen Veröffentlichung etwas über die neuen Funktionen und Besonderheiten der neuesten Apple- oder Android-Telefone erfahren, erstreckt sich das gleiche Marketing selten auf Handyspiele. In einem Spektrum, das von Spielen wie Pokemon Go, Subway Surfers und Clash of Clans dominiert wird, kam PUBG Mobile im vergangenen August auf den Markt und ist heute das beliebteste Handyspiel der Welt. Ob The Division Resurgence in der Lage sein wird, sich ein Stück von diesem Kuchen abzuschneiden, bleibt abzuwarten, aber Ubisoft möchte eindeutig, dass sein bevorstehendes Projekt die Dinge in diesem Bereich aufrüttelt.
Navrez fügt hinzu: „Ich arbeite seit langem an Handyspielen und was mir persönlich an dieser Plattform gefällt, ist, dass sie eine große Anzahl von Spielern ansprechen kann. Heutzutage hat jeder ein Smartphone, Sie können Ihre Unterhaltung, Ihr Universum einer großen Anzahl von Menschen zugänglich machen, die nicht unbedingt die Möglichkeit haben werden, es auf einer Konsole oder einem PC zu spielen – und diese Vision ist das Herzstück der Mobilsparte von Ubisoft. “
„Um auf The Division selbst zurückzukommen, denken wir, dass jetzt der richtige Zeitpunkt ist, diese Art von Spiel auf den mobilen Markt zu bringen, das manchmal langsamer sein kann, in der dritten Person und auf einem kleinen Bildschirm und mit einem Touchpad spielbar ist. . Mit dem meisten kostenlosen Spiel geht alles darauf zurück, dass es keine Barrieren und keine Reibung gibt, um das Spiel zu spielen und zu genießen. Und dahinter ist es zwingend erforderlich, dass das Spiel für alle zugänglich und fair ist, egal in welchem Tempo sie spielen. das Spiel oder wie sie es konsumieren.”
Einheit und Verantwortung
„Wenn wir nicht auf die Community hören und auf ihr Feedback reagieren, werden wir es schwer haben.“
Da es sich um ein Free-to-Play-Handyspiel handelt, ist es unmöglich, über Zugang und Fairplay zu sprechen, ohne über Mikrotransaktionen zu sprechen. Navrez sagt, dass er und seine Kollegen planen, zu gegebener Zeit mehr über die Monetarisierungsfunktionen von The Division Resurgence zu enthüllen, betonte jedoch, dass es äußerst wichtig sei, der Gaming-Community zuzuhören und sich an ihre Bedürfnisse anzupassen. James Berry, Entwickler der Gaming-Community, konnte dem nicht widersprechen. Er sagt: „Ich fühle mich voreingenommen, weil ich nur hier bin, um der Community zuzuhören. Ich hatte jedoch immer das Gefühl, dass ein Spiel von Entwicklern erstellt werden kann, aber das schlagende Herz eines jeden Spiels ist seine Community. Wenn wir also nicht auf die Community hören und auf ihr Feedback reagieren, werden wir es schwer haben. Für mich ist die Community die wichtigste Säule bei der Entwicklung des Spiels der Zukunft.“
Berry fügt hinzu, dass Monetarisierung nicht nur unter Entwicklern, sondern auch in der Community in den sehr frühen Phasen ein ständiges Thema von Hinterzimmergesprächen ist und bleiben wird. Als mobiles Spiel wird The Division Resurgence laut Berry unweigerlich Spieler ansprechen, die weniger daran interessiert sind, Zeitblöcke in einer Sitzung zu spielen; sowie diejenigen mit einem Hang zur Individualisierung.
„Ich persönlich liebe es immer noch. Wow, wir können es schaffen, es ist cool.”
Auch hier wird es während des gesamten Prozesses wichtig sein, ein faires Gleichgewicht zwischen allen Arten von Spielern zu finden – etwas, von dem Navrez glaubt, dass es im mobilen Bereich möglicherweise einfacher zu implementieren ist. Navrez beschreibt Smartphones als „flexible“ Plattform und das Free-to-Play-Modell als ein Modell, das den Spielern „sofortiges“ Feedback gibt. In Anbetracht der Tatsache, dass The Division eine etablierte Serie mit einer Spielerbasis ist, die bereits weiß, was sie von diesen Spielen erwarten, haben Navrez und der Rest des Resurgence-Teams ein besseres Verständnis für die Erwartungen der Spieler, selbst in diesen frühen Phasen. Und all das zusammen zwingt Navrez und seine Kollegen dazu, diesen angestrebten Status „Standard“ zu erreichen.
„Mobile Geräte werden immer leistungsfähiger, das ist leicht zu erkennen“, fügt Navrez hinzu. „Aber ich denke, The Division Resurgence wird der Maßstab für Qualität sein. Was dem Team mobil gelungen ist, ist wirklich beeindruckend – ich persönlich bin immer noch begeistert davon. Wow, wir können das schaffen, es ist cool. Heute ist die mobile Version eine legitime Spieleplattform, was meiner Meinung nach vor 10, vielleicht sogar fünf Jahren nicht war. Das ist eine große Veränderung, die wir jetzt sehen. Und im Interesse, das Spiel für alle Spielstile so zugänglich wie möglich zu machen, wird Resurgence auch Controller unterstützen, wenn Sie so spielen möchten.”
Unabhängig davon, für welche Spielweise Sie sich entscheiden, vorausgesetzt, The Division Resurgence drückt Ihre Knöpfe, können sowohl Navrez als auch Berry es kaum erwarten, die Spieler zu den bevorstehenden Closed Alpha-Tests des Spiels willkommen zu heißen. (wird in einem neuen Tab geöffnet) – Der erste Schritt beim Sammeln des begehrten Spieler-Feedbacks ist laut beiden entscheidend für den langfristigen Erfolg von Free-to-Play-Handyspielen. Und für diejenigen, die sich vielleicht für The Division interessieren, aber nicht gerade begeistert von der Idee eines mobilen Spin-offs sind, ist die Botschaft von Navrez ziemlich einfach: „Laden Sie es herunter. Machen Sie sich Ihre eigene Meinung. Es ist kostenlos! Wir tun wirklich unser Bestes, um ein echtes Division-Spiel zu machen. Ich liebe The Division-Spiele, ich finde sie wirklich cool und ich liebe das Universum. Das Gameplay ist intensiv und bald werden Sie es auf Ihrem Handy bekommen. Telefon. Also probiere es aus!”
The Division Resurgence hat noch kein festes Veröffentlichungsdatum, aber wir halten Sie auf dem Laufenden, sobald wir mehr darüber erfahren.
beste Action-Spiele wird Sie den ganzen Tag auf Trab halten.