Activision macht mehr Spiele für Telefone als für Konsolen und PCs

Ein Soldat mit Gewehr steht neben einem großen braunen Ork, und beide stehen vor dem Screenshot von Candy Crush.

Bild: Activision/Blizzard/König/Kotaku

Hier ist ein Zeichen der Zeit: Activision hat durch kürzlich veröffentlichte Finanzunterlagen bestätigt, dass es im letzten Quartal mehr Geld mit seinen Handyspielen verdient hat als mit all seinen Konsolen- und PC-Spielen zusammen.

Wie bemerkt TwitchDer Quartalsbericht von Activision wurde letzte Woche veröffentlicht und gibt Aufschluss über die finanzielle Gesundheit der größten PC-, Konsolen- und Handyspiele. Und wegen Spielen wie Diablo der Unsterbliche, Call-of-Duty-Handyund auch Candy Crush Sagabelagert Ruf der Pflicht Der Publisher verdient viel Geld mit Handyspielen. Tatsächlich stammte mehr als die Hälfte des Gesamtumsatzes im zweiten Quartal 2022 aus Handyspielen, nicht aus Konsolen- oder PC-Spielen.

Laut der Meldung, stammten etwa 51 % der Gesamteinnahmen von Activision im zweiten Quartal 2022 aus Handyspielen. Dies summiert sich auf insgesamt 831 Millionen US-Dollar an Einnahmen aus mobilen Spielen. Inzwischen haben seine Konsolenspiele rund 376 Millionen US-Dollar eingespielt, während seine PC-Spiele knapp 332 Millionen US-Dollar einbrachten. Schließlich verdiente er 105 Millionen Dollar mit Events und Esports.

Was Sie vielleicht nicht erwarten, besonders wenn Sie nicht wissen, wie Mainstream Mobile Gaming in den letzten zehn Jahren geworden ist, sind die 831 Millionen US-Dollar, die mit Handyspielen verdient wurden, das meiste davon stammte von King-Spielen und nicht von solchen Sachen Call-of-Duty-Handy. Der Bericht von Activision besagt, dass King-Spiele wie z Candy Crush und auch Bauernhelden brachte über 680 Millionen Dollar ein.

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Diese Zahlen zeigen, dass für große Publisher wie Activision die Zukunft wahrscheinlich eine sein wird, in der sie noch mehr Ressourcen und Geld in Handyspiele stecken und sich weniger auf Konsolenspiele konzentrieren. In einer Zeit, als AAA-Spiele sind teurer denn je, dauert Jahre zu erstellenund oft scheitern, sind Handyspiele zu einer Rettungsleine für große Spielefirmen geworden, die sich über Wasser halten wollen.

Für Activision ist dies besonders wichtig, weil Ruf der Pflicht verliert weiterhin Millionen von Spielern und auch zurückfallen. Angesichts der Tatsache, dass das Unternehmen jahrelang den größten Teil seiner Energie darauf konzentriert hat Ruf der PflichtIrgendwann besitzt er sogar jedes Studio, das er besitzt in gewisser Weise an der Franchise arbeiten – es wird wahrscheinlich versuchen, sich in Zukunft mehr und nicht weniger auf mobile Geräte zu diversifizieren.

Es sollte auch beachtet werden, dass die äußerst erfolgreichen Handyspiele von Activision einer der Hauptgründe sind Microsoft hat Anfang des Jahres mit dem Kauf des Unternehmens begonnen. nach einem großen öffentlichen Skandal, nachdem das Unternehmen verklagt wurde für jahrelange sexuelle Belästigung und Diskriminierung.

Irgendwie, Ruf der Pflicht und auch militärisches Handwerk eher wie Boni, die Xbox bekommt nach oben King und seine Gelddruckspiele.

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